Tres Grupos

UNIVERSIDAD RICARDO PALMA / Facultad de Arquitectura y Urbanismo / Lima, Perú

Taller XV / Nivel 3 / Cátedra: Arq. Juvenal Baracco, Arq. Martin Guerrero / Arq(a). Laura Pacheco

PROYECTO:

1.- DEFINICION:

ES UNA CASA DE JUEGOS DONDE INTERACTIUAN PAYASOS, MAGOS Y NIÑOS. EL JUEGO COMIENZA CUANDO UN NIÑO VISITA EL SITIO, HE INTENTA SALIR POR OTRO CAMINO, PERO SIN SER ATRAPADO POR ALGUN PAYASO O MAGO.

2.- IMAGEN:

DENTRO DEL JUEGO HAY UNA SERIE DE OBSTACULOS, QUE HACEN MAS DIFICIL SALIR DE ELLAS, DONDE EL NIÑO SE CONFUNDE; COMO POR EJEMPLO: ESPACIOS OSCUROS, QUE LLEVAN A LA SALIR; OTRO ES,  LAS VISUALES QUE LO GUIAN  A HABIACIONES SIN SALIDA.

3.- MAQUETA: 1/50

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DISEÑO y FOTOGRAFÍA: Eduardo Iberico Acosta.

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