Tres Grupos
UNIVERSIDAD RICARDO PALMA / Facultad de Arquitectura y Urbanismo / Lima, Perú
Taller XV / Nivel 3 / Cátedra: Arq. Juvenal Baracco, Arq. Martin Guerrero / Arq(a). Laura Pacheco
PROYECTO:
1.- DEFINICION:
ES UNA CASA DE JUEGOS DONDE INTERACTIUAN PAYASOS, MAGOS Y NIÑOS. EL JUEGO COMIENZA CUANDO UN NIÑO VISITA EL SITIO, HE INTENTA SALIR POR OTRO CAMINO, PERO SIN SER ATRAPADO POR ALGUN PAYASO O MAGO.
2.- IMAGEN:
DENTRO DEL JUEGO HAY UNA SERIE DE OBSTACULOS, QUE HACEN MAS DIFICIL SALIR DE ELLAS, DONDE EL NIÑO SE CONFUNDE; COMO POR EJEMPLO: ESPACIOS OSCUROS, QUE LLEVAN A LA SALIR; OTRO ES, LAS VISUALES QUE LO GUIAN A HABIACIONES SIN SALIDA.
3.- MAQUETA: 1/50
DISEÑO y FOTOGRAFÍA: Eduardo Iberico Acosta.
–